零基础怎样学好3D建模?3D建模怎么系统学习?
最近几年游戏行业、影视行业以及动漫行业的建模师确实很吃香,尤其是今年对于建模师的需求特别高,收入真的不低大厂程序员。
那么接下来我给大家讲一讲3D建模是什么、怎么学、学习流程、建模流程分享以及建模师就业指南,大家跟着往下看吧!
一、什么是3D建模以及为什么入行
3D建模,也就是三维建模,是一种利用计算机软件创建三维物体和场景的过程。它涉及到的专业术语和技能包括但不限于多边形建模、纹理贴图、光照渲染等。
现在3D建模能够应用到游戏、电影、建筑、动漫以及手办各种领域。
我当时入行也是看中了它的应用广和高需求,既然有人才缺口就一定有高薪资,而且还能够得到持续发展,根本不担心自己会被替代。
二、自学还是报班?
说到学习上,自学和报班我都试过,先跟大家说一下我自学走过的弯路。
1、自学
我当时买了一些相关的书,还在网上找了不少教程,可是我这个人自律性差,而且跟网上的教程学了半个月还是云里雾里的,从下载软件开始就卡壳,学了挺久连基本操作都没学会,直接放弃了。
2、报班
后来我发现这条路行不通,就参加了我朋友给我推荐的这个建模网课,人家老师相当专业,根据市场的用人需求,教给我美术基础、软件基础、建模的制作流程、贴图绘制以及项目实战,真的让我从一个小白学会并且当了建模师。
技术是基础,而项目是提高,所以我觉得报个专业的网课还是很有必要的,想要入行的小伙伴也可以看看我这个网课,能学到的东西比你想的还要多.
三、学习流程
在学习之前你要知道建模常用的软件有哪些:3Ds Max、Blender、ZBrush、modo、Unity 3D等。
而作为一个刚接触建模的小白来说要怎样制定自己的学习计划呢,下面我给大家提供一个参考:
1、基础知识阶段(1~2个月)
学习3D建模基本概念以及软件操作
2、进阶技能阶段(3~6个月)
深入学习更高的技能如建模、材质贴图、灯光渲染,通过了这个阶段已经能够自主接单或者进公司工作了。
3、项目积累(持续)
这个阶段无论是你自己接单,还是到公司进行项目的实操,都会通过经验积累让你的技术变得越来越好。
这也是我在建模课里学到的经验,也就是半年左右的时间,我就顺利从一个公司小职员转行去做了建模师。
一直梦想着成为一名3d游戏就建模设计师,找到了一家声称能提供专业3d游戏就建模课程的机构。然而,交完学费后,发现课程内容陈旧,与实际3d游戏就建模行业脱节。教师团队也缺乏实战经验,只是纸上谈兵。更糟糕的是,机构承诺的实习机会和就业推荐都未能兑现。深感被骗,不仅浪费了时间和金钱,还错失了宝贵的学习机会。
3D建模教学模式线上线下都有的,有想学习的,或者焦虑想了解避坑的,我可以给同学们一些建议和推荐。
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