什么是原画设计?游戏原画培训课程体系学什么
什么是原画设计?
原画设计是对游戏角色、场景、物件的概念设计,主要负责游戏整体风格创意和设计。原画在游戏中属于前置流程,有了原画设计才能进行3D建模及后续游戏开发工作的展开。
游戏原画培训课程体系由浅入深,为原画师岗位量身打造
第一阶段:游戏UI图标设计
学习软件基础、游戏UI图标设计、游戏UI设计的基础概念/类型/风格、功能图标设计、基础和异形按钮、进度条设计、物品/技能/功能等图标设计等知识点
掌握游戏UI常用软件基础、金属/晶体/透明等不同材质的刻画方法、笔刷材质的使用与制作、素描关系的理解与表现、色彩的运用与搭配等技巧
可独立制作游戏UI图标作品
第二阶段:游戏UI界面设计
学习游戏UI界面设计、游戏UI界面设计的基础概念、不同类型/风格/功能的界面设计
掌握游戏UI界面的制作流程与方式、Photoshop软件应用、设计原理以及设计线性思维
可独立制作游戏UI界面作品
第三阶段:游戏自然场景设计
学习游戏自然场景基础、环境地貌表现、市场流行美术风格、氛围表现、草木山石的绘画技法、天气变化等知识
掌握游戏场景黑白叠色法、气氛图构图法则、视觉中心强化法则、层级关系法则、构成切入法
可独立设计横版场景及气氛图作品、植被山石、设定作品
第四阶段:游戏人文场景设计
学习中式二次元技法、场景建筑设计概念、中西方建筑体系、中西方建筑历史及色彩特点、游戏场景制作流程、体积与空间构成形式等知识点
掌握人文建筑概念设计、中式二次元建筑、Q版中式建筑、 欧美魔幻建筑、 科幻建筑设计、 AO、 CSI线稿等技巧
可独立设计制作二次元、和风场景,欧美魔幻概念、设定作品
第五阶段:游戏动漫角色设计
学习游戏角色头部造型塑造与角色立绘设计、角色设计基础概念、头像结构和人体结构等知识点
掌握游戏角色常见的设计思路及绘画方法的学习,掌握头发、皮肤、五官的刻画方法,及角色服装设计与配色
掌握游戏角色常见的设计思路及绘画方法的学习,掌握头发、皮肤、五官的刻画方法,及角色服装设计与配色
第六阶段:人体基础表现
学习人偶体块肌肉结构、人体结构造型比例、手绘道具中的透视/结构/色彩/光影表现、音律剪影节奏设计法、素材提炼改造设计法、联想素材拼接法等知识点
掌握人体结构两球一梯形、三硬两软、三步画人体、三指法则秘籍口诀、线条的表现形式、CSI画线等技巧
可独立设计制作游戏角色原画概念设计、设定作品
第七阶段:二次元角色设计
学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、材质表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识点
掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、赛璐璐技法、CSI线条、AO技法表现、剪影设计、平面构成等技巧
可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品
第八阶段:古风&科幻角色设计
学习唯美古风角色设计、科幻类角色设计、唯美风格刻画技法、古风服装造型设计、古风服装搭配基本特征、角色时尚着装造型设计、主流设计造型等知识点
掌握古风元素设计理论、三三设计法则、配色理念的运用、时尚元素的体现与设计、特殊材质的表现与技法
可独立制作角色概念设计、角色立绘设计作品
第九阶段:插画美宣设计
学习唯美古风角色设计、科幻类角色设计、唯美风格刻画技法、古风服装造型设计、古风服装搭配基本特征、角色时尚着装造型设计、主流设计造型等知识点
掌握古风元素设计理论、三三设计法则、配色理念的运用、时尚元素的体现与设计、特殊材质的表现与技法
可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品
“宅”经济影响下,游戏行业业绩“飙红”,更多游戏应运而生,大波岗位来袭进入游戏圈,参加游戏原画培训后你将拥有更多就业选择。