靠游戏原画设计找工作,拿到网易offer!
游戏原画及概念设计是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用。那么,游戏原画设计需要哪些基础知识?很多人想知道游戏原画设计需要的基础知识,为大家整理了一下资料,希望对大家有用。
游戏原画及概念设计是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用。那么,游戏原画设计需要哪些基础知识?很多人想知道游戏原画设计需要的基础知识,为大家整理了一下资料,希望对大家有用。
一、从美术功底而言,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画/漫画手绘、工业设计等手段。
二、与美术作品不同,游戏原画设计要遵循故事背景,游戏剧情和任务来设计角色和环境。
三、原画设计的核心是根据游戏的设计方案来创造一个可信的、符合逻辑的、各种有机联系的视觉体系。
四、原画设计师具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它学科知识的涉猎、积累。
五、会玩、会思考。你还需要会玩游戏,这个关乎到很多用户的游戏体验。这并不是说你要把某一个游戏玩的多么出色,能战胜很多人。那是搞电子竞技与设计游戏无关。那是游戏玩的好,而不是会玩游戏。
如果你能系统的给出解答那是最好。如果你是在游戏网站或是游戏杂志上看到的,那你也可以对照着看看它说说的是否正确。无论何时都要得出自己的答案,而不是人云亦云。
游戏概念设计是游戏策划方案转化为图形等可视化形式的过程,是游戏制作前期的一个重要环节。包括游戏角色设定、游戏场景设计、游戏界面设计以及游戏分镜设计等内容。
原画师会根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方向,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种。
可以说游戏概念设计是任何游戏项目的起源。它不仅涉及绘制概念草图或概念图,还在于通过放置特定的角色,角色设计,资产,环境,功能,级别并为每个角色提供合适的艺术品来激发玩家的想象力并创造一个全新的世界。
举个例子:游戏角色设定,主要是根据角色的外观形象和特点进行设计,包括体型体态、面貌以及固定动作等。
而概念设计师除了画画以外,还可以用雕塑、建模等方式,完整地表达自己设计理念,比如人体结构、生物概念设计、GK原型制作等等。